爱游戏:《子弹风暴》暴力元素才是根本

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[乐游网导读]关于《子弹风暴》的暴力气氛,我可以一整天说个不停。但你可千万别把这种暴力当真子弹风暴。” “在制作《子弹风暴》的过程中,我们增加的一切暴力元素都是为了让游戏更加有趣。”

 来自People Can Fly工作室的Bleszinski在接受CVG专访时再次强调《子弹风暴》充满了乐趣。 “游戏中的暴力、粗口和其它一些问题一直饱受争议……一方面我一直很害怕人们所以而攻击游戏产业,”他说。“但另一方面,我又感觉有些受宠若惊,因为人们会由衷地发出惊呼:”噢!那些可怕的游戏大作正在毁灭全世界!”我认为我们已经成了时代的新宠儿,好像新时代的猫王、龙与地下城和新的电影大片儿一样备受关注。 “这表明我们显然触及了某些人的痛处。

关于《子弹风暴》的暴力气氛,我可以一整天说个不停。但你可千万别把这种暴力当真子弹风暴。” “在制作《子弹风暴》的过程中,我们增加的一切暴力元素都是为了让游戏更加有趣。”

列精彩的枪战情景和大范围的杀戮行动,只有那些懂得杀人技巧的玩家才可以或许得以生存。游戏预计在2011年上市。正因为《子弹风暴》注重射击技巧,它势必会无比注重游戏的操作水平。独特的skillshot系统会奖励那些使用富有想象力的方式射杀仇人的玩家。射杀技巧越高,得分也就越高。玩家可以用游戏积分来升级和解锁武器,新武器更是可以让玩家更加游刃有余地使用各种技巧击杀仇人子弹风暴。可以说,它是一部相当富有独创性的游戏。

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