《上古卷轴OL》PVP模式新情报 玩家可潜伏敌后致命一击

最近,小编给大家带来了很多Bethesda最新大作《上古卷轴OL》PVP系统的情报,这让很多玩家对于该作更加的好奇。今日外媒又公布的该作的情报,《上古卷轴OL》PvP系统设计者Brian Wheeler在与玩家进行互动时透露了很多新细节,这其中包括每三个月结算一季成绩、牌阶奖励制度、和承袭系列作的特殊装备等,下面一起来看看吧。

ZeniMax Online Studios 研发的《上古卷轴OL》,是一款以《上古卷轴》系列世界观为背景的新款线上游戏。Wheeler 于日前针对 PVP 系统表示:「我们将会依照玩家测试时的反应和实际情形调整结算的时间长短和分数计算方式,和考虑是否需要加上等级限制。」

同时,Wheeler也说明游戏内战斗机制将会有些许的动作风格,玩家们能够运用操作技巧闪避敌人的攻击,或是偷偷的绕到敌人背后来个致命一击,当然也能够格档迎面而来的攻击,或是将对手击退。「如此一来便需要考量到网路延迟的问题,设计上会给玩家较多的反应时间,避免因网路因素而造成游玩体验的不愉快,而事实上测试中我们也已经相当程度的解决了这个问题。」

Wheeler 也指出,当一季的 PvP 战斗结算后,玩家们会收到做为奖励、可供配戴的阶级纹章,和「看起来非常酷」的装备(玩家可能在系列作中看过的!);做为竞技场的 Cyrodiil 地图可是广大到在游戏中需要走上 20-30 分钟才能够横越。另外,地图的风格将与《上古卷轴 》非常相似,但会更加的宽广。

《上古卷轴OL》将在明年4月4日于PC和Mac平台上线,供PS4和Xbox One使用的家机版本则预计在6月推出。

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